hírek

Programozási atmega128a-au: kezdő útmutatások

Programozási atmega128a-au: kezdő útmutatások

TMEGA128A-AU

Érdekli az ATMEGA128A-AU programozásának megtanulása?Ezt a mikrokontrollert széles körben használják az otthoni automatizálásról a robot technológiára való létrehozáskor.A programozás ATMEGA128A-AU kiváló módja a beágyazott rendszerek és a mikrovezérlő programozási mezők elindításához.Ebben a kezdő útmutatóban a belépéshez szükséges összes információt megadjuk Önnek.Olyan témákat fogunk lefedni, mint például az alapvető ismeretek programozása, a fejlesztési környezet meghatározása, valamint az összeállítási és üzemeltetési kód.Ez az útmutató nagyon alkalmas bárki számára, aki éppen megérintette az ATMEGA128A-AU-t, és reméli, hogy gyorsan elindul és fut.Tehát kezdjük el megtanulni, hogyan programozhatjuk az ATMEGA128A-AU programot!

Értse meg a programozási alapot

Amikor a programozásról beszélünk, utalunk arra, hogy egy sor utasítást írunk a számítógép végrehajtására.A programozás a számítógép alapvető alkotóeleme, és ez egy olyan készség, amelyet a számítástechnika vagy a mérnöki munka érdekel.A programozás azonban olyan készség, amelyet gyakran félreértenek.Az emberek gyakran azt gondolják, hogy a programozás csak a szoftvermérnökök szabadalma, és valójában szinte minden mérnöknek kódot kell írnia valamikor.Valójában sok mérnök az idő nagy részét a kód írására tölti.Az általuk írott kód típusai a mérnöki mező szerint különböznek egymástól.Sok különböző programozási nyelv létezik, és minden nyelvnek megvan a saját készlete a kód írására.Az Ön által használt nyelv általában a programozásra vonatkozik.Az ATMEGA128A-AU az Arduino programozási nyelvet használja a programozáshoz.Az Arduino programozási nyelv C ++ programozási nyelv az általános programozáshoz.Vannak olyan könyvtárak is, amelyek felhasználhatók az ATMEGA128A-AU-hoz, amely lehetővé teszi bizonyos feladatok egyszerűsítését.A könyvtár hasznos, mert biztosítják az előzetes írási kódot, amelyet könnyen használhat a projektben.

Állítsa be a fejlesztési környezetet

Mielőtt elkezdené az ATMEGA128A-AU programját, be kell állítania az Arduino fejlesztési környezetet.Itt írja a kódot, és feltölti a mikrovezérlőbe.A fejlesztési környezet beállítása előtt győződjön meg arról, hogy rendelkezik az összes szükséges hardverrel és szoftverrel.Ha Mac -t használ, telepítenie kell néhány további szoftvercsomagot.Ha a Windows PC -t használja, csak néhány illesztőprogramot kell telepítenie.Ha Linux számítógépet használ, további lépéseket kell végrehajtania.Először telepítenie kell az Arduino IDE -t.Az Arduino IDE-ben az a hely, ahol kódot írsz, és összeállíthatják a kódot, majd feltölthetik az ATEGA128A-AU-ba.Az Arduino IDE alkalmas Mac, Windows és Linux számítógépekhez.Feltétlenül töltse le a számítógépével kompatibilis verziót.Ha Mac -t használ, telepítenie kell az illesztőprogramot.Ezért nyissa meg az Arduino IDE-t, kattintson a premierre, válassza a További Board Manager URL opció lehetőséget, majd adja hozzá a következő URL-t: https://raw.githubusercontent.com/jloibrand/ arduino-board-install/mac/egyszer telepítés után. Az IDE és a szükséges illesztőprogramok szerint be kell állítania egy fiókot az Arduino weboldalán is.Ez lehetővé teszi a kód megosztását másokkal, és hasznos tanulási forrás is lesz.Az Arduino weboldal az elsődleges és fejlett oktatóanyagok széles skáláját kínálja, amelyek nagy segítséget nyújtanak az induláskor.Com/jloibrand/Arduino-Board-Install/Master/Mac/Install IDE és bármely szükséges illesztőprogram, be kell állítania egy fiókot az Arduino weboldalán is.Ez lehetővé teszi a kód megosztását másokkal, és hasznos tanulási forrás is lesz.Az Arduino weboldal az elsődleges és fejlett oktatóanyagok széles skáláját kínálja, amelyek nagy segítséget nyújtanak az induláskor.Com/jloibrand/Arduino-Board-Install/Master/Mac/Install IDE és bármely szükséges illesztőprogram, be kell állítania egy fiókot az Arduino weboldalán is.Ez lehetővé teszi a kód megosztását másokkal, és hasznos tanulási forrás is lesz.Az Arduino weboldal az elsődleges és fejlett oktatóanyagok széles skáláját kínálja, amelyek nagy segítséget nyújtanak az induláskor.

Programozási atmega128a-au

A fejlesztési környezet beállítása után megírhatja és összeállíthatja a kódot.A projekt két fő részéhez kódot kell írnia.A kód első része beállítási funkció lesz.A beállítási funkció az, ahol meghatározza az ATMEGA128A-AU-t, ahol elkezdi a futást.Ez általában magában foglalja az inicializálási változókat, az órák beállítását és az I/O konfigurációs csapokat.A kód második része ciklusfüggvény lesz. A körkörös funkció az, ahol megírja azt a kódot, amely folyamatosan fut, amíg az ATEGA128A-AU bezáródik.Ezt a kódot ismételten végrehajtják, és gondosan írjon, mert nem akarja, hogy a mikrovezérlő összeomlása leállítja vagy megállítja.Bármely szöveges szerkesztőbe írhat kódot, amelyet általában kód írására használnak.A kód megírása után,Akkor össze kell állítania.Ezt a műveletet az Arduino IDE -ben a "Feltöltés" gombra kattintva fejezheti ki.Vagy kattintson az eszköztár "Feltöltése" gombra.A kód összeállítása és feltöltése után az ATMEGA128A-AU elkezdi futni.A konzol megtekintésével figyelemmel kíséri a kód előrehaladását.Ez az Arduino IDE része, amely a kóddal kapcsolatos információkat mutatja be.

Konfigurálja az atmega128a-au-t

Most már megírta a kódot, itt az ideje, hogy konfigurálja az ATEGA128A-AU-t.A mikrokontroller kódjának írásakor a kód futtatása előtt konfigurálnia kell a mikrovezérlőt.Ezt úgy lehet befejezni, hogy a mikrovezérlőket USB kábelek használatával csatlakoztatja a számítógéphez.Az ATMEGA128A-AU a számítógépen jelenik meg, mint egy új meghajtó, az úgynevezett "atmega128a-au".Ezután megnyithatja az "atmega128a-au" meghajtót.A meghajtó belépése után rákattinthat a "Debug" mappára.Kattintson a "Debug" mappára, a "Debug konfigurációk" nevű fájl látható.Nyissa meg a "Hibakeresési konfigurációk" fájlt, és látni fogja az "atmega128a-au mint hibakereső" című fájlt.Kattintson az "ATMEGA128A-AU hibakereső" fájlra, és konfigurálhatja a mikro-vezérlőt.A mikrovezérlő konfigurálásához,Fel kell adnia egy új táblát, és válassza az ATMEGA128A-AU táblát.Beállíthatja az adatátviteli sebességet is, kiválaszthatja a soros portot, és beállíthatja a hibakeresési lábat.Érdemes megjegyezni, hogy amikor az ATMEGA128A-AU konfigurálásakor nem kerül feltöltésre a mikrovezérlőbe.Ennek oka az, hogy a "feltöltés" helyett a "hibakeresést" kell választania.

Forduljon és futtassa a kódját

Most már írta a kódot, és konfigurált ATMEGA128A-AU, elkezdheti a kód futtatását.Ezt a műveletet a "Run" gombra kattintva és a "Debug" kiválasztással végezheti.Ez megnyitja az Arduino IDE -ben írt kódot.A kód megnyitása után az ATMEGA128A-AU elkezdi futtatni a kódot.Ezután a konzol megtekintésével figyelemmel kíséri a kód előrehaladását.Az Arduino IDE "hibakeresési" szakaszát is felhasználhatja a kód előrehaladásának nyomon követésére.Megtekintheti a változó értékeit, ellenőrizheti és ellenőrizheti, hogy vannak -e hibák a kódban.Ez nagyon hasznos a kód hibakeresése során.

Hibakeresés

A hibakeresési kód a programozás fontos része, és ezt időről időre is meg kell tennie.A kód hibakeresése csak azt jelenti, hogy megpróbáljuk megtalálni és kijavítani a kódban szereplő hibákat.Ez befejezhető a kód kimenetének ellenőrzésével.Ezt a műveletet az Arduino IDE "hibakeresési" szakaszára kattintva hajthatja végre.Ez megnyitja a konzolt, megtekintheti a változó értékét és a kód kimenetét.Ha bármilyen hibát talál a kódban, megpróbálhatja megjavítani őket.Az Arduino IDE "megfigyelési" részét is felhasználhatja a specifikus változók megfigyelésére.Ha egy bizonyos érték előrehaladását szeretné figyelemmel kísérni, ez hasznos lesz.Ha további információt szeretne tudni a hibakeresésről, olvashat online cikkeket és oktatóanyagokat a hibakereséshez.

Atmega128a-au projekt

Most, hogy megtanulta, hogyan kell programozni az ATMEGA128A-AU programot, itt az ideje, hogy tesztelje új képességeit.Először ki kell választania a bevonáshoz szükséges projekt típusát.Sokféle típusú projektben részt vehet, és mindegyikük eltérő bonyolultsággal rendelkezik.Például részt vehet egy egyszerű érzékelőelemben vagy olyan projektekben, amelyek az Arduino WiFi kiterjesztést használják.Miután meghatározta a bevonni kívánt projekt típusát, meg kell határoznia a projekt jellemzőit.Ez segít megőrizni a figyelmét, és segít a fennmaradásban